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https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/19.html
禁止、だとちょっときついかな
https://w.atwiki.jp/mixijinro/pages/40.html
レイアウトの崩れについて FireFoxを使用しているユーザーが、オプションでフォントサイズの最低サイズを弄っているとチャットモードの画面が全体的に右に寄るなどのレイアウト崩れが起こります。 その場合、最低フォントサイズを12ポイントにするとレイアウトの崩れが直ります。
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役職:南へってなんだよ! 基本データ 寡黙、よく狩人に見られて噛まれるのが多い。 というか基本それだから中盤で吊られることが多い。 最終日に残ることは滅多に無い。 自己紹介 えーっと、確か2012年の春にはいたような気がする(曖昧 とりあえず8月よりは前に地味にいた。 自分でどんなって言うと…基本寡黙なので発言は少な目なPL。 殴られてばっかりなので殴ることは…出来ないかなぁ。 戦術 占い、霊能の時は安定志向、潜伏はしたこと無い(現在の時点 というか潜伏する場合、寡黙なので大体変わらない。 レアケは基本頭の片隅、最終日は滅多に行かないので全然弱い。 教訓/信条/座右の銘 …んー、とりあえず。 希望を持ちすぎず。絶望もしすぎず。 役職 好きな役職 村人、霊能。 理由はのんびりできるから。 でも最終日に残されるのは勘弁な。 嫌いな役職 共有。 理由?大概トラウマメイカーな村になるから。 というか指示役がすごく苦手 得意な役職 霊能かなぁ。楽だし。 苦手な役職は? 狂人、共有。 んー、誤爆とかを恐れて全然●を出せない。共有は前述の通り。 RP/役職 好きなRP 大体の東方キャラを使う。抜けはあるかもだけど。 主に使うのは…なんだろう?他の人曰く大妖精のイメージがあるとか 東方キャラソート 1森近霖之助 2西行寺幽々子 3博麗霊夢 4比那名居天子 5八雲紫 5伊吹萃香 7雲居一輪 7蘇我屠自古 自慢 …んーと?なんかあったかなぁ? 自分じゃ思い出せないのでここは募集中 戦績 とりあえず100は超えてるけど。 あんまり気にしては…あー、気にしてます。はい。 でもまだそれほどやってない。他の人に比べて、ね。 他の人から見た南へ 名前 コメント
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メニュー トップページ メニュー 基本ルール 役職について ゲームの流れ ┣村人 ┣占術師 ┣尋問者 ┣守護者 ┣恋人 ┣内通者 ┣社員 ┗妖狐 専門用語 変則ルール一例 GMメニュー GMの役割 配役表 進行テンプレ リンク LaboratoryServer Labo鯖RP用CGI
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(実装 Ver. 1.4.0 β8 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α2) 表示 金狼 所属 人狼陣営 / 人狼系 判定 占い結果 「人狼」 / 霊能結果 「人狼」性別鑑定 「蝙蝠★」 夜投票 【襲撃】毎日 / 生存者 / 認識する人狼系以外 / 先着1名内容 致死 / 罠 有効 他能力 【夜会話】人狼の遠吠え(遠吠え)【仲間リスト情報】相互「人狼」 / 閲覧「囁き狂人」「無意識」 耐性 【襲撃耐性(人狼型)】襲撃無効[毒狼]の毒に中らない / [憑狐]から憑依されない 登場 (Ver. 1.4.0 β8実装)超闇鍋村 ログ表記 [金狼] / [金狼] 説明 人狼系役職です。基本事項は人狼系を参照して下さい。 性別鑑定結果は「蝙蝠」判定です。 例外的判定 性別鑑定結果は「蝙蝠」判定です。 襲撃耐性(人狼型) 全ての人狼系は、[餓狼]以外による人狼の襲撃を無効化します。 人狼同士の襲撃によって人狼の襲撃が失敗した場合、襲撃失敗メッセージは「人狼を襲撃した」となります。 襲撃能力(夜投票 / 先着1名) 襲撃能力の基本情報は人狼系を参照してください。 襲撃内容は致死です。 固有の能力 性別鑑定結果は、本来の性別に関係なく「蝙蝠」判定となります。 他役職との関係 人狼系を参照してください。 オプションなど 関係のある天候に関しては、人狼系を参照してください。 過去バージョン情報 Ver. 1.4.0 β15~Ver. 1.4.0 RC2 お祭り村(19名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 お祭り村(17名)に登場します。 Ver. 1.4.0 β8~Ver. 1.4.0 β11 真闇鍋村に登場します。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/929.html
(実装 Ver. 1.4.0 β9 / 最終更新 Ver. 1.4.0 β15) ※当ページはVer. 1.4.0 β15以降における初期設定です。 <Ver. 1.4.0 β9 / Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14 / Ver. 1.4.0 β15以降> 説明 お祭り村「人口18名、Ver. 1.4.0 β15以降」における配役の初期設定です。 村人陣営12 [村人]7 / [占い師]1 / [霊能者]1 / [狩人]1 / [共有者]2 人狼陣営4 [人狼]3 / [狂人]1 妖狐陣営1 [妖狐]1 吸血鬼陣営1 [吸血鬼]1 村人陣営(12名) 村人陣営勝利には、[妖狐]が死亡してから[人狼]を全滅させることが必要ですが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [村人](7名) 特に能力はありません。 [占い師](1名) 占い能力により、夜投票先が[人狼]かどうかが分かります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [妖狐]を占った場合は呪殺能力により死亡させます。 人狼の襲撃で死亡した場合、呪殺能力は未遂に終わります。 [霊能者](1名) 霊能能力により、前日処刑された人が[人狼]かどうかがわかります。 [人狼]は「人狼」判定、それ以外は「村人」判定です。 [狩人](1名) 護衛能力により、夜投票先が人狼の襲撃を受けた時、阻止することができます。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝「護衛成功」の天啓情報を得られます。 「護衛成功」だった場合、昨夜の護衛先は[人狼]ではありません。 [共有者](2名) [共有者]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[共有者]以外からは「共有者の囁き(音)」として聞こえます。 身分を証明できる村人陣営として、進行役となることが想定されます。 人狼陣営(4名) 人狼陣営には、[妖狐]が死亡してから[人狼]の生存数が他の生存者数以上になる必要がありますが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [人狼](3名) [人狼]の仲間を把握し、夜に会話することができます。 夜の発言は、[人狼]以外からは「人狼の遠吠え(音)」として聞こえます。 夜ごとに襲撃で1名を死亡させますが、[狩人]の護衛先 あるいは[妖狐]だった場合は死亡させることができません。 人狼陣営勝利には、1名以上が最後まで生存する必要があります。 [狂人](1名) 特に能力はありません。 妖狐陣営(1名) 妖狐陣営勝利には、[妖狐]が生存したまま 「[人狼]処刑もしくは[人狼]の生存者数が人カウントの生存者数以上」になる必要がありますが、 [吸血鬼]が死亡、あるいは[吸血鬼]でも[感染者]でもない生存者も必要です。 [妖狐](1名) 人狼の襲撃を受けても死亡しません。 オプション「天啓封印」を適用していない場合、翌朝襲撃されたことを認識できます。 [占い師]の占い能力を受けた場合、呪殺能力により死亡してしまいます。 妖狐陣営勝利には、最後まで生存する必要があります。 吸血鬼陣営(1名) 吸血鬼陣営勝利には、[吸血鬼]が最後まで生存することと、 他に生存者がいる場合は全員[感染者]にする必要があります。 [吸血鬼](1名) 2日目以降、吸血で1名を[感染者]にしますが、 [狩人]の護衛先だった場合は[感染者]にすることができません。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/837.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 β1) 説明 死亡者が発生した場合、何らかの死因があります。死亡メッセージには、死因以外のメッセージが混ざる場合もあります。 [閻魔]など、一部役職であれば生存中に見る事が出来る情報もあります。 投票の結果処刑(弾幕ごっこ(投票)の結果ぴちゅーん(処刑)) 昼の処刑投票によって処刑されました。全員に公開されます。 一部の霊能者系は、翌日に該当者に関する情報が得られます。 正規版における初期設定は「投票の結果処刑」、α版・β版・RC版における初期設定は「弾幕ごっこ(投票)の結果ぴちゅーん(処刑)」です。 特定の条件を満たすと、以下のメッセージが追加される場合があります。 傘化けの能力で投票結果が隠された [傘化け]の能力により、投票結果が隠蔽されました。 投票結果の代わりに、このメッセージが全員に公開されます。 処刑は無かったことにされた [ろくろ首]が処刑対象に選ばれましたが、能力により回避されました。全員に公開されます。 処刑を回避した[ろくろ首]は[恋人]や[愛人]ではありません。 無残な姿(無残な負け犬の姿) 一般的な死亡メッセージです。死亡自体は全員に公開されます。[閻魔]の場合、更に死因が分かります。 正規版における初期設定は「無残な姿」、α版・β版・RC版における初期設定は「無残な負け犬の姿」です。 人狼の餌食 [餓狼]を除く人狼系の襲撃により死亡 逃亡者系が逃亡先を人狼系に襲撃された為に死亡 [猟師]の護衛先が人狼系の襲撃先と一致したため代わりに死亡 [八咫烏][白澤]の能力発動条件になっています。襲撃耐性も参照して下さい。 餓狼の餌食 [餓狼]の襲撃により死亡しました。 対象は身代わり君・人狼系・妖狐系・子狐系のどれかです。 毒に冒された 毒による死亡です。発生条件は処刑投票([人馬]も含める)、人狼系の襲撃、[辻斬り]の暗殺のいずれかです。 占い師に呪い殺された [占い師]もしくはそれに相当ずる能力による死亡です。ただし、[伊呂具秦公]が身代わりになって死亡した可能性もあります。 対象は[白狐][黒狐][霧狐][虎狐][白蔵主]を除く妖狐系、もしくは[葛の葉][伊呂具秦公][狐火][天狗火]の人です。 一般には「呪殺」、もしくは「銃殺」と呼ばれています。 呪詛に呪い殺された 呪いを受ける能力者が呪いによって死亡したか、もしくは[陰陽師]の御祓いで呪い所持者・憑依能力者が死亡しました。 詳細は呪いを参照して下さい。一般には「呪い返し」や「逆呪殺」と呼ばれることがあります。 狩人に狩られた 対象は狩り能力により死亡しました。一般には「護衛狩り」と呼ばれています。 詳細は狩りを参照して下さい。 人外を尾行してしまった [ブン屋]が人狼系・妖狐系・子狐系を尾行したために死亡しました。 [ブン屋]の尾行先と人狼の襲撃先が一致していた場合は死亡しません。 暗殺された 対象は暗殺により死亡しました。 暗殺反射や[蝕暗殺者]による自殺、[デスノート]による死亡も死因は同じです。 詳細は個別ページを参照して下さい。 鬼に攫われた 対象は人攫いにより死亡しました。 暗殺反射による自滅も死因は同じです。詳細は個別ページを参照して下さい。 逃亡に失敗した 逃亡者系の逃亡先が特定の条件を満たしていたため死亡しました。 天候「闇夜」の場合は発生しません。 罠にかかった 接触系能力の能力者が[罠師][狡狼][狡狐]の罠により死亡しました。 [策士]の能力による死因でもありますが、この場合は既に勝負が付いています。 獏の餌食 [獏]の夢喰いによる死亡です。 対象は[夢守人]以外の夢系役職か妖精系です。 血を吸いつくされた 吸血鬼系([冥血鬼][吸血姫]を除く)が吸血された 吸血鬼系に変化予定の[覚醒者][夢語部]が吸血された 吸血鬼系が[吸血姫]に吸血を反射された 男性が[青髭公]から吸血された 女性が[飛縁魔]から吸血された [鮮血夫人]が処刑された、もしくは人狼の襲撃で死亡したことにより[感染者]が道連れにされた 特殊耐性所持者がこの死因で死亡することはありません。 神隠しに遭った [内通者]の離脱が成立した [流星天狗][大魔縁]の神通力を受けた [大魔縁]の襲撃カウンター能力の対象になった 天候「白羽の矢」の対象になった 対象は特殊耐性所持者ではありません。 天に返った 2日目朝の場合、[天人]が自分の能力により一度死亡しました。 3日目以降の朝の場合、[オシラ遊び]の影響により死亡しました。 誰かに憑依した 対象は憑依能力者です。誰かに憑依しました。 憑依から解放された 対象は憑依されていました。この時蘇生した人は憑依能力者かもしれません。 誰かの犠牲となった [猫神]が蘇生に成功して死亡 身代わり能力によって身代わりにされた人が死亡 [奉公童女]の護衛が成功して人形族が身代わりになって死亡 自決した [蜜狼]が襲撃に成功した、もしくは襲撃耐性(妖狐型)に阻まれたので自殺しました。 妖狐の後を追い自殺 登場した妖狐系・子狐系が全滅したので背徳者系、もしくは 背徳者系に変化する予定の[覚醒者][夢語部]が後を追い自殺しました。全員に公開されます。 巫女系は翌朝、該当する死因で死亡した人のメイン役職による陣営を知ることができますが、妖狐陣営しかありえません。 恋人の後を追い自殺 対象は自分の[恋人]が死亡したので後を追い自殺しました。全員に公開されます。 巫女系は翌朝、該当する死因で死亡した人のメイン役職による陣営を知ることができます。 ショック死 小心者系サブ役職やショック死誘発能力者の影響で死亡しました。死亡自体は全員に公開されます。[閻魔]の場合、更に死因が分かります。 ショック死抑制能力で死亡を阻止できますが、一部を除くメイン役職のショック死能力の場合は阻止できません。 天候「凪」の場合、再投票の時を含めサブ役職によるショック死は発生しません。 巫女系は翌朝、該当する死因で死亡した人のメイン役職による陣営を知ることができます。 小心者だった [小心者]によるショック死です。 ウサギだった [ウサギ]によるショック死です。 天邪鬼だった [天邪鬼]によるショック死です。 ゴマすりだった [ゴマすり]によるショック死です。 独身貴族だった [独身貴族]によるショック死です。対象に処刑投票した人に[恋人]がいます。 自信家だった [自信家]によるショック死です。対象とその処刑投票先は同じ陣営です。 男性恐怖症だった [男性恐怖症]によるショック死です。対象の処刑投票先の性別は「男性」です。 女性恐怖症だった [女性恐怖症]によるショック死です。対象の処刑投票先の性別は「女性」です。 短気だった [短気]によるショック死です。 熱病にかかった [熱病][悪寒]によるショック死です。対象は[剛狼][剛狐]ではありません。 凍傷にかかった [凍傷]によるショック死です。 死の宣告を受けた [死の宣告]によるショック死です。対象は[剛狼][剛狐]ではありません。 解答者(不正解)だった [解答者]によるショック死です。対象の処刑投票先は[出題者]です。 荊十字の刻印を刻まれた [荊十字]によるショック死です。対象に処刑投票した人に[荊狼]がいます。 対象は護衛で[荊狼]の襲撃を阻止したことがありますが、[産土神]や特殊耐性所持者ではありません。 難題を解けなかった [難題]によるショック死です。対象は[かぐや姫]もしくはその[恋人]です。 落雷を受けた [雷公]の能力か天候「青天の霹靂」によるショック死です。特殊耐性所持者と[出題者]は対象外です。 神主に酔い潰された [神主]の能力により、鬼系か夜叉系がショック死しました。[織姫]には無効です。 対象への処刑投票者に[神主]がいます。 封印された [能力喪失]していた村人陣営役職ではない特定の役職が[封印師]の封印能力を受けた [堕天使]が[恋人]から処刑投票された 再投票になった時の[蝕巫女] 7日目において処刑投票結果が出た時の[蝉蝙蝠] 上記全ての場合において、[織姫]には無効です。 橋姫に妬まれた 対象は[恋人]で、[橋姫]の能力によりショック死しました。 対象の処刑投票先は[橋姫]です。 扇動に巻き込まれた [扇動者]の能力により、最多得票者がショック死しました。 処刑された人への処刑投票者に[扇動者]がいます。 道連れにされた [舟幽霊][惑溺]の能力により、ショック死の連鎖に巻き込まれました。 他にショック死した人自身が[惑溺]か、もしくはその処刑投票者に[舟幽霊]がいます。特殊耐性所持者と[出題者]は対象外です。 宿敵に退治された [無鉄砲者]か[海御前]の能力よりショック死しました。 該当者は[無鉄砲者]か[海御前]、もしくは[無鉄砲者]の[宿敵]です。 雲隠れした 天狗系が特定の陣営から処刑投票されてショック死しました。 突然死(スキマ送り) 対象は投票時限超過により突然死しました。全員に公開されます。 巫女系は翌朝、該当する死因で死亡した人のメイン役職による陣営を知ることができます。 突然死が発生した場合、処刑投票や夜投票(即時反映される夜投票を除く)はやり直しとなります。 正規版における初期設定は「突然死」、α版・β版・RC版における初期設定は「スキマ送り」です。 沈黙していた オプション「沈黙禁止」を適用している時、昼に一度も発言しなかったので死亡しました。全員に公開されます。 巫女系は翌朝、該当する死因で死亡した人のメイン役職による陣営を知ることができます。 沈黙退場が発生した場合もやり直しとはならず、沈黙退場した人の処刑投票を無効にした上で、沈黙退場者を除いた生存者から処刑対象を決定します。 ※襲撃失敗メッセージ 人狼の襲撃によって襲撃先が死亡しなかった場合、その原因に関するメッセージが追加されます。一般には公開されません。 情報公開済みの霊界と生存中の[目目連][瞳狼]のみ認識できます。 罠に阻まれた 襲撃先に即死性の罠が仕掛けられていたために襲撃者が死亡し、襲撃が未遂に終わりました。 2W以下[天狼]が襲撃した場合、罠は無視されます。 護衛に阻まれた 襲撃先が護衛されていたため、襲撃を阻止されました。 護衛制限、[護衛貫通]、天候「曇天」、LW[天狼]の襲撃などにより、護衛突破される場合があります。 耐性に阻まれた 襲撃先が襲撃耐性を持っていたため、襲撃は失敗しました。 もしくは、[庇護者]による身代わり能力を発動したため、対象自体は死亡しませんでした。 逃亡者系・人狼系・妖狐系・鬼系・夜叉系・[獣人]、 及び[庇護者]以外の身代わり能力による襲撃耐性が原因の場合、別のメッセージになります。 LW[天狼]が襲撃した場合、当メッセージに該当する襲撃耐性は無視されます。 鬼の耐性に阻まれた 襲撃先が鬼系・夜叉系としての襲撃耐性を持っていたため、襲撃は失敗しました。 LW[天狼]が襲撃した、もしくは天候「叢雲」の場合、鬼系・夜叉系としての襲撃耐性は無視されます。 襲撃対象を見失った 襲撃先が離脱した[内通者]だったため、襲撃は失敗しました。 逃亡者を襲撃した 襲撃先が逃亡中の逃亡者系だったため、襲撃は失敗しました。 人狼を襲撃した 襲撃先が人狼系だったため、襲撃は失敗しました。 [餓狼]が襲撃した場合、人狼系としての襲撃耐性は無視されます。 妖狐を襲撃した 襲撃先が妖狐系としての襲撃耐性を持っていたため、襲撃は失敗しました。 [冥狼]が襲撃耐性のある妖狐系を襲撃した場合もこのメッセージになります。 [餓狼]が襲撃した場合、妖狐系としての襲撃耐性は無視されます。 能力に阻まれた 襲撃先が[獣人]だったため、死亡せず[人狼]に変化しました。 襲撃先が[庇護者]以外による身代わり能力を発動したため、対象自体は死亡しませんでした。 LW[天狼]が襲撃した場合、もしくは襲撃先が身代わり君だった場合、どちらの襲撃耐性も無視されます。 襲撃を回避した 襲撃者側の都合により死亡しなかったケースです。 [冥狼][雛狼]による、即死性の無い襲撃でした。 [鋭狼]の襲撃先が[獣人]以外の狂人系もしくは襲撃に反応する毒能力者だったため、襲撃を回避しました。 [餓狼]の襲撃先が身代わり君・[獣人]以外の人カウントだったため、対象が死亡しませんでした。 襲撃先が身代わり君だった場合、上記の人狼系による襲撃でも死亡するため、襲撃失敗にはなりません。 ※死因以外の公開メッセージ 全員に公開されます。 生き返った 対象は何らかの蘇生能力により蘇生しました。 ただし、[犬神][憑狐]が憑依した可能性や、 他者に憑依していた憑依能力者が本体に戻った可能性もあります。 頭の上に花が咲いた [花妖精]の悪戯によるメッセージです。 天候「花吹雪」の場合も発生します。メッセージは26種類存在します。 昨日星座を見ていた [星妖精]の悪戯によるメッセージです。 天候「星空」の場合も発生します。メッセージは26種類存在します。 昨日何かをしていた [道化師]の魔法によるメッセージです。 メッセージは26種類存在します。 足音が聞こえた 足音能力所持者の夜投票によるメッセージです。 会心が発動した 対象の[会心]が発動しました。 オプション「急所通知」を適用している場合に限り公開されます。そうでない場合はメッセージ自体がログに残りません。 [解答者][傍観者][織姫]による0票への上書きがあった場合でも表示されます。 痛恨が発動した 対象の[痛恨]が発動しました。 オプション「急所通知」を適用している場合に限り公開されます。そうでない場合はメッセージ自体がログに残りません。 [織姫]による0票への上書きがあった場合でも表示されます。 織姫に選ばれた [彦星]の能力により、対象は[織姫]([恋人])になりました。 2日目朝に表示されます。 ※上記以外の非公開メッセージ 一般には公開されません。 蘇生に失敗した 他者蘇生能力者が蘇生を試みましたが失敗しました。霊界と[蟲姫][金剛夜叉]のみ認識できます。 憑狼に憑依された [憑狼]に憑依されました。 厳密には死因ですが、情報公開済みの霊界でのみ認識できます。 役職を奪われた [窮奇][奇術師]による、役職のすり替えが発生しました。 情報公開済みの霊界でのみ認識できます。 ジョーカーが移動した [ジョーカー]が移動しました。情報公開済みの霊界でのみ認識できます。 デスノートが移動した [デスノート]が移動しました。情報公開済みの霊界でのみ認識できます。 交換日記が移動した [交換日記]が移動しました。情報公開済みの霊界でのみ認識できます。 過去バージョン情報 Ver. 1.5.0 β13 蘇生失敗メッセージがおかしい不具合があります。 Ver. 1.4.0 β11~Ver. 1.4.0 β21 [逃亡者]の逃亡先が人狼系だった時の死因は「人狼の餌食」です。
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前ページ次ページ審問同村会 B1/625村 [憎しみの村] 村のログhttp //www.juna.net/game/wolf/room/625/ B1/625村 [憎しみの村] [#z9d8107c] 構成および勝敗結果 [#jc3d13da] あらすじ [#t3b40a84] 名言 [#zdbe0f37] キャスト [#ed46db26] MVP [#k9fb2990] 主な出来事 [#eda7bb6c] コメント [#vb757606] 構成および勝敗結果 村の名前 B1/625 憎しみの村 構成人員 15人(守護者が1人、結社員が2人、霊能者が1人、狂人が1人、占い師が1人、人狼が3人、含まれているようだ) 投票形式 無記名 勝敗結果 あらすじ 名言 キャスト キャラクター 役職 結果 プレイヤー コメント 村長の娘 シャーロット 占い師 死亡 komathi 農夫 グレン 村人 死亡 sibainu 木こり ダニエル 結社員 死亡 zwata 見習い看護婦 ニーナ 人狼 死亡 kakalog 見習いメイド ネリー 村人 生存 barayuri 酒場の主人 フレディ 村人 死亡 Yuun 酒場の看板娘 ローズマリー 村人 生存 55555 双子 リック 狂人 死亡 reon 学生 ラッセル 霊能者 生存 msakai 流れ者 ギルバート 守護者 死亡 s1034226 吟遊詩人 コーネリアス 人狼 死亡 won 墓守 ユージーン 村人 生存 clip ちんぴら ノーマン 村人 死亡 sao のんだくれ ケネス 結社員 死亡 hanasui 旅芸人 ボブ 人狼 死亡 unknown MVP 主な出来事 主な出来事 第1日目 ケネス結社員CO ●フレディ(第2希望ギルバート) 第2日目 シャーロット占い師CO、コーネリアス占い師CO、フレディ白確定 ●ノーマン▼ダニエル■ノーマン 第3日目 ラッセル霊能者CO、ケネス遺言で結社員不在表明 ●ニーナ▼リック■ケネス 第4日目 シャーロットがランダム占いでボブに黒判定、コーネリアスはニーナ白判定 ●ギルバート▼ボブ■シャーロット 第5日目 ラッセルがボブに黒判定 ●なし▼コーネリアス■ギルバート 第6日目 ラッセルがコーネリアスに黒判定、フレディに委任吊り ●なし▼グレン■フレディ 第7日目 ラッセルがグレンに白判定、ニーナ吊り ●なし▼ニーナ■なし ※記号の見方 ▼:吊り対象 ●:占い対象 ■:襲撃対象 コメント 1getずざー -- msakai うあああああ。最終日更新とエピに出られなくてごめんなさいです。。。 -- ゆーじーん 次もどこかで怪しいRPしてくるよ。またどこかで会おうみんな。はーい、ボブでした。 -- ボブ@unknown 木はどこだあああああああああ(森林愛好会結社所属 -- ケネス 木はここじゃぞおおおおおおおおお(森林愛好会結社所属 -- 幹部 -- ダニエル みんな、お疲れ様ッスー!!とても楽しかったッスよー!ネリーでしたッス! -- barayuri ば、罰ゲームが!! また何処かで会おう! -- ギルバート みんなお疲れ様でした。ところで、ニーナに看護されていたアーヴァインは結局どうなったんだろう…… -- msakai アーヴァインさんは元気になって、また警備の仕事に戻られました。 -- kakalog 名前 コメント naviで指定しているページは存在しません
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/rarecasejinro/pages/550.html
(実装 標準 / 最終更新 Ver. 3.1.0 α9) 説明 ゲームには決着がつく条件が設定されており、役職毎に勝利条件が設定されています。 狼カウントされる役職は人狼系、狐カウントされる役職は妖狐系と子狐系、人カウントされる役職はそれ以外です。 決着条件 決着がつく条件は、次の内1つ以上が満たされた時です。 決着条件A.人狼全滅 狼カウントの生存者がいなくなった時、<人狼全滅>により決着となります。 1.誰も生存していない場合は<全滅>扱いとなります。 2.生存者が出題者系のみの場合は出題者陣営勝利です。 3.[恋人]が生存している場合は恋人陣営勝利です。 4.<吸血鬼支配>が同時に発生した場合は吸血鬼陣営勝利です。 5.狐カウントされる生存者がいる場合は妖狐陣営勝利です。 6.上記のどれでもない場合は村人陣営勝利です。 決着条件B.人狼飽和 狼カウントの生存者数が人カウントされる生存者数以上になった時、<人狼飽和>により決着となります。 1.誰も生存していない場合は<全滅>扱いとなります。 2.[恋人]が生存している場合は恋人陣営勝利です。 3.<吸血鬼支配>が同時に発生した場合は吸血鬼陣営勝利です。 4.狐カウントされる生存者がいる場合は妖狐陣営勝利です。 5.上記のどれでもない場合は人狼陣営勝利です。 決着条件C.恋人飽和 生存者が[恋人]だけになった時、<恋人飽和>により決着となります。 1.誰も生存していない場合は<全滅>扱いとなります。 2.生存者が出題者系のみの場合は出題者陣営勝利です。 3.上記のどちらでもない場合は恋人陣営勝利です。 決着条件D.吸血鬼支配 吸血鬼系が1名のみ生存し、他に生存者がいる場合は全員が[洗脳者]もしくは 生存する吸血鬼系の担当[感染者]になった時、<吸血鬼支配>により決着となります。 生存者が吸血鬼系1名のみの場合も、条件を満たしたものとみなされます。 1.[恋人]が生存している場合は恋人陣営勝利です。 2.[恋人]が生存していない場合は吸血鬼陣営勝利です。死亡している吸血鬼系は敗北となります。 決着条件E.多重再投票 処刑投票において規定回数再投票が続いた時、<多重再投票>により決着となります。 参加者全員が引き分けとなります。規定回数はサーバー設定によって決まります。 決着条件F.全滅 生存者が誰一人としていなくなった時、<全滅>により決着となります。 参加者全員が引き分けとなります。 決着条件G.クイズ村GM死亡 クイズ村において出題者系が全滅した時、<クイズ村GM死亡>により決着となります。 出題者陣営のみ敗北となり、他は引き分けとなります。 基本的にはゲームマスターが「突然死」した時に発生し、ゲームマスターのみ敗北となります。 決着条件H.強制終了 サーバーダウンなどにより、ゲーム開始後において特定の時点から一定時間以上誰の発言や更新もなかった時、 <強制終了>となり無効試合となります。 決着条件I.廃村 サーバーダウンなどにより、ゲーム開始前において特定の時点から一定時間以上誰の発言や更新もなかった時、 <廃村>となりゲームが始まらないまま中止となります。 勝利条件 [宿敵]が付加された場合、[恋人]でない限りは 勝利条件に「決着時に生存+[宿敵]として結ばれた相手の全滅」が追加されます。 役職によっては、特定の相手の全滅が勝利条件の一部になっている場合があります。 殲滅対象が存在しない場合、殲滅条件は満たされているものとみなされます。 村人陣営 下記の条件を全て満たすことが村人陣営の勝利条件です。 <吸血鬼支配>の条件を満たさず<人狼全滅>で決着 [恋人]や狐カウントされる生存者がいない 出題者系以外の生存者がいる 人狼陣営 下記の条件を両方満たすことが人狼陣営の勝利条件です。 <吸血鬼支配>の条件を満たさず<人狼飽和>で決着 [恋人]や狐カウントされる生存者がいない 妖狐陣営 狐カウントされる役職がいる場合、下記の条件を全て満たすことが妖狐陣営の勝利条件です。 <吸血鬼支配>の条件を満たさず<人狼全滅><人狼飽和>のどちらかで決着 [恋人]の生存者がいない 狐カウントされる生存者がいる 狐カウントされる役職が最初からいなかった場合、下記の条件を両方満たすことが勝利条件です。 この場合は陣営勝利という概念は無く、個人戦になります。 <人狼全滅><人狼飽和><吸血鬼支配>のいずれかで決着 決着時に自分が生存している 恋人陣営 下記の条件を全て満たすことが恋人陣営の勝利条件です。 [恋人]や[愛人]になった場合、勝利条件は「恋人陣営勝利」で上書きされます。 [恋人]の場合、[宿敵]による勝利条件追加は無効化されます。 <人狼全滅><人狼飽和><恋人飽和><吸血鬼支配>のいずれかで決着 [恋人]が一組以上生存している 出題者系以外の生存者がいる 出題者陣営 生存者が出題者系のみになることが出題者陣営の勝利条件です。 出題者系であれば、[恋人]かどうかは不問です。 決着は<人狼全滅>となります。 吸血鬼陣営 [恋人]の生存者がいない状態で<吸血鬼支配>で決着がつくことが吸血鬼陣営の勝利条件です。 吸血鬼陣営勝利の時、死亡している吸血鬼系は敗北となります。吸血鬼系同士で勝利条件が競合します。 蝙蝠陣営 下記の条件を両方満たすことが勝利条件です。陣営勝利という概念は無く、個人戦になります。 <人狼全滅><人狼飽和><吸血鬼支配>のいずれかで決着 決着時に自分が生存している 鬼陣営 鬼系・夜叉系の勝利条件は役職によって異なります。 鬼系・夜叉系以外の場合、下記の条件を両方満たすことが勝利条件です。 <人狼全滅><人狼飽和><吸血鬼支配>のいずれかで決着 決着時に自分が生存している どちらの場合も陣営勝利という概念は無く、個人戦になります。 決闘者陣営 下記の条件2項目を満たすことが勝利条件です。陣営勝利という概念は無く、個人戦になります。 <人狼全滅><人狼飽和><恋人飽和><吸血鬼支配>のいずれかで決着 下記のうち、自分が該当する項目の条件を満たす担当[宿敵]がいる決闘者系の場合、担当[宿敵]が1名のみ生存している 担当[仇敵]がいる復讐者系の場合、担当[仇敵]が全員死亡している 担当[受援者]がいる後援者系の場合、担当[受援者]が1名以上生存している 担当[宿敵][仇敵][受援者]がいない場合、決着時に自分が生存している 天狗陣営 村人陣営と人狼陣営のうち、天狗陣営が加担する陣営が勝利することが勝利条件となります。 加担する陣営は、決着がついた時点における村人陣営と人狼陣営の人数(生死不問)で決まります。 村人陣営と人狼陣営の人数が片方だけ0名の場合、人数が0名ではない方の陣営に加担します。 村人陣営と人狼陣営の人数が等しい場合、双方不在の場合を含め、村人陣営に加担します。 上記のどちらでもない場合、村人陣営と人狼陣営のうち、人数が少ない方の陣営に加担します。 厳密には陣営勝利という概念はありませんが、加担する陣営の勝利が実質的な天狗陣営勝利です。 神話マニア陣営 コピー能力により変化した陣営に準拠します。コピー能力が発動しなかった場合、村人陣営扱いとなります。 吸血鬼陣営・鬼陣営・決闘者陣営になった場合、本来の役職と勝利条件が異なる場合があります。 特殊な勝利条件役職一覧 追加勝利条件を持つ個人戦ではない役職は、オプション「出現率変動L 結束村」を適用すると配役されなくなります。 役職 実装 普通村 闇鍋村 真闇鍋村 オプション 勝利条件 人形族 Ver. 1.4.0 β10~ ○(新) △(旧) 人形村(1枠)×結束村 村人陣営勝利+人形遣い族全滅 逃亡者系 Ver. 1.4.0 β11~ ○(新) △(旧) ×結束村 村人陣営勝利+自己生存 金鬼 Ver. 1.4.0 β19 鬼村(2枠)×合戦村 自己生存+村人陣営勝利+左方向同村者全滅 風鬼 Ver. 1.4.0 β19 自己生存+村人陣営勝利+右方向同村者全滅 水鬼 Ver. 1.4.0 β19 自己生存+村人陣営勝利+上方向同村者全滅 隠行鬼 Ver. 1.4.0 β19 自己生存+村人陣営勝利+下方向同村者全滅 夜叉丸 Ver. 1.5.0 α7 自己生存+村人陣営勝利+蝙蝠陣営全滅 牛頭鬼 Ver. 2.2.0 α5 勝利条件 自己生存+村人陣営勝利+暗殺者系全滅 馬頭鬼 Ver. 2.2.0 α5 鬼村(2枠)×合戦村×無毒村 勝利条件 自己生存+村人陣営勝利+毒能力者全滅 帝狼 Ver. 1.5.0 β17 ×封夢村×結束村 人狼陣営勝利+狂人系全滅 内通者 Ver. 3.1.0 α9 嘘吐村(1枠)×結束村 人狼陣営勝利+離脱成立から人口の1/8日(端数切上で下限2日)以内に決着 殉教者 Ver. 1.5.0 α9 殉教者村(狂人)嘘吐村(1枠)×封夢村×結束村 人狼陣営勝利+[能力発現](LW[天狼]以外の人狼系に襲撃される) 野狐禅 Ver. 1.5.0 α9 ×封夢村×結束村 妖狐陣営勝利+[能力発現]([餓狼]以外の人狼系に襲撃される) 寿羊狐 Ver. 1.5.0 β16 ×平等村×封夢村×結束村×天道村 妖狐陣営勝利+妖狐系全滅 榊鬼 Ver. 1.4.0 β19 出題村(1名)鬼村(2枠)×平等村×合戦村×無毒村×強心村 自己生存or出題者陣営勝利 吸血鬼陣営(吸血鬼系以外) Ver. 1.4.0 β14~ 吸血鬼系の誰かが吸血鬼陣営として勝利 酒呑童子 Ver. 1.4.0 β20 鬼村(2枠)覚醒村(1枠)×合戦村 自己生存+村人陣営敗北 鬼子母神 Ver. 1.5.0 β10 鬼村(2枠)×合戦村 自己生存+村人陣営敗北+子狐系・キューピッド系・天使系全滅 金剛夜叉 Ver. 2.1.0 α6 自己生存+蘇生能力者の全滅+村人陣営敗北 鬼陣営(鬼系・夜叉系以外) Ver. 1.4.0 β18~ ×合戦村 自己生存 決闘者陣営(担当[宿敵][仇敵][受援者]無し) Ver. 1.5.0 β1~ 自己生存 鬼 Ver. 1.4.0 β18 鬼村(2枠)×派生村×合戦村 自己生存+人狼系生存 滝夜叉姫 Ver. 1.5.0 α7 鬼村(2枠)陰陽村(1名)×合戦村×封呪村 自己生存+占い師系・魔法使い系全滅 夜叉 Ver. 1.4.0 β19 鬼村(2枠)×派生村×合戦村 自己生存+人狼系全滅 前鬼 Ver. 1.4.0 β18 鬼村(2枠)×合戦村 自己生存+人狼陣営全滅 後鬼 Ver. 1.4.0 β18 自己生存+妖狐陣営全滅 夜行鬼 Ver. 1.5.0 β9 自己生存+共有者系・人狼系・妖狐系の全滅 茨木童子 Ver. 1.4.0 β22 鬼村(2枠)嘘吐村(1枠)×合戦村 自己生存+精神鑑定「嘘つき」全滅 般若 Ver. 1.4.0 β19 鬼村(2枠)雛村(1枠)×合戦村×封夢村 自己生存+自分以外の女性全滅 荼枳尼天 Ver. 1.4.0 β19 自己生存+自分以外の男性全滅 毘沙門天 Ver. 1.4.0 β21 鬼村(2枠)覚醒村(1枠)×合戦村 自己生存+自分よりサブ役職が多い人の全滅 蒐集鬼 Ver. 3.1.0 α6 鬼村(2枠)×合戦村 自己生存+生存者が全て異なる系統 星熊童子 Ver. 1.4.0 β21 鬼村(2枠)×合戦村 自己生存+生存者人口1/3(端数切上)以下 阿修羅 Ver. 1.5.0 β9 自己生存+生存陣営半数以下(端数切上) 宿敵 Ver. 1.5.0 β1 勝利条件に「自身の生存+直接結ばれた[宿敵]の全滅」を追加([恋人]の場合、勝利条件の追加は無効) 恋人 Ver. 1.2.0 勝利条件を「恋人陣営勝利」で上書き 愛人 Ver. 2.3.0 α3 過去バージョン情報 Ver .3.0.0 α2~Ver. 3.0.0 天狗陣営が加担する陣営を判定する際、鵺系をコピーした鵺系が実態を問わず村人陣営として判定されてしまう致命的な不具合があります。 天狗系視点で、本来加担する陣営と逆の陣営が加担する陣営として指定されてしまう可能性があります。 Ver. 2.3.0 α3~Ver. 2.3.1 / Ver. 3.0.0 決着判定や勝利陣営判定をする際、[恋人]ではない[愛人]も[恋人]として判定されてしまう致命的な不具合があります。 [恋人]が全滅していても、[愛人]が2名以上生存していれば恋人陣営勝利となったり、 [恋人]ではない[愛人]が生存していても、残りが[恋人]であれば決着がついたりしてしまいます。